刚于10月13日正式上线的《幕府2:完整版》,在短短两天后便宣告撤回,这一反转让我不禁感慨——这种速度甚至超过了许多玩家的退款申请。世嘉与Creative Assembly在社交媒体上发布声明,直言这款游戏未能如预期般甄选出色,甚至未能满足他们自身的标准。声明中提及,团队高度关注玩家反馈,承认目前的体验与应有的水准相去甚远。因此,两家公司决定与平台方协作,将此游戏暂时下架,并在彻底调查问题的同时恢复原版游戏的销售。已购买游戏的玩家则不受影响,仍可继续体验。
这一事件的脉络清晰可见:10月13日上市——差评如潮——10月15日撤回——原版回归、问题调查中。接下来,让我们逐项分析。
差评的数量令人震惊。上线短短几天,《幕府2:完整版》在Steam上的评价直线下滑,其中超过4000条评论中,竟只有可怜的15%为正面评价。如今,若再访问该游戏的Steam页面,您会发现“该游戏已不再于Steam商店提供”的提示赫然在目。15%的好评率对于任何游戏而言都显得刺眼,尤其是对于一款历史悠久且有着良好口碑基础的“完整版”作品。老玩家满怀期待而来,却发现与记忆中的完全不同,评价区自然怒火中烧。 头号玩家官网
那么,玩家究竟在怀疑什么呢?值得一提的是,官方声明中并未提及“AI”一词,声明仅表示正在调查“问题”,却未具体说明究竟是什么问题,也未透露游戏何时会重新上架。大量玩家则认为,AI可能正是问题的核心所在。他们批评“拙劣放大”现象,并认为在完整版中找到了AI使用的迹象。需要澄清的是,这仅仅是玩家的推测,官方并未对此作出明确承认。
换句话说,官方只提及“未达到标准”,而玩家所猜测的则是“因为使用了AI”。两者之间的鸿沟,尚未得到官方的回应和解释。
值得注意的是,这一事件并非个例。最近,有背景资料提到上个月《雷顿教授》开发商Level-5的CEO公开道歉,承认公司在近期的展示会上使用了生成式AI。然而,Level-5并不是唯一一家涉足此领域的企业——像Krafton、Square Enix和EA等多家游戏公司同样在AI技术上加大投入。因此,当下的玩家对“AI痕迹”愈发敏感,过去可能只是在画质上小声吐槽,现在他们会深入探寻证据,撰写评测、将评分打到“差评如潮”。 头号玩家官网
未来该如何发展?官方表示正在与开发伙伴进行紧密合作,以找出问题根源并实施改进,目标是让完整版达到玩家对《全面战争》系列应有的质量标准。与此同时,原版游戏将在调查期间恢复。
至于完整版的重新上线时间和之后的改动,声明中并未说明。已购买的玩家仍可继续玩游戏,这一点没有改变。坦白说,一款“完整版”在上架两日后即被自家发行商撤下,确实传达了某种信号。而玩家对AI是否为罪魁祸首的猜测,最终还得等待官方调查结果的揭示——前提是他们愿意公开相关信息。